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[战棋SLG/汉化] 永生之境:吸血鬼战争v1.02 官方中文版

​【游戏名字】:  永生之境:吸血鬼战争v1.02 官方中文版
【游戏语言】:中文
【游戏大小】:12G

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给各位分享这款画风独特的超赞大作官方中文版:
永生之境:吸血鬼战争v1.02 官方中文版【整合冬狼和骷髅王】
游戏制作不易,喜欢本游戏的朋友希望可以入正支持
地址:https://store.steampowered.com/app/1024480

游戏概述:
这是一款由【Palindrome Interactive】社制作的战旗SLG游戏
游戏性不是黄油可比的,毕竟驱动力不同~
昨晚9527玩了一晚上,确实挺好玩,画风讨喜,
于是今天就马不停蹄的上传完成,分享给大伙试试

注意,游戏途中如遇卡死,请调低游戏设置
需要 64 位处理器和操作系统
最低配置:
显卡: Geforce GTX 770
推荐配置:
显卡: Geforce GTX 1060 6GB

游戏介绍:
自从人类历史学家有记录以来,远古的德拉库血脉就统治着神秘的瓦尔蒙特 – 血王座的国度。
在这片偏远的土地上,一个**的吸血鬼王庭统治着人类。
在吸血鬼王弗拉德·德拉库与塞西莉亚·德拉库这对不朽恋人的永恒凝视下,吸血鬼与凡人在此共同生存。
诅咒之地莫特拉上寒风席卷。
很少有人生活在这片贫瘠的土地上,但这片土地并非没有生命。
古老的血尸家族潜伏在阴影中,等待着再度荼毒活人世界的那一天。
与此同时,在千里冰封的北境伊赛恩,一支血族遗世独立。
他们是神秘的莫利亚氏族,精研着鲜血与魔法。
无论是活人还是死者,都不敢干扰他们的黑暗仪式与血腥盛宴。
今夜,风中飘散着鲜血的味道,红月绽放夜空,
一场新的血族战争即将打响,没有人能逃过这场浩劫……

游戏特色:
结合了卡牌、战棋与地图填色的回合策略游戏,
选择了相对氛围黑暗的吸血鬼题材,
不同单位回合开始的声效是有各自的种族特点的。
比如人形吸血鬼会逼逼叨叨,蝙蝠会叫,狼人会喷鼻子(狗狗乖)。

■战役模式:共有三章十二节(对应三个氏族),
因为有连续的剧情,只能在打完前一节剧情之后再打下一节。

■沙盒模式:可以自由设置氏族,地图,胜利条件与一些数据。

■冲突模式:就是设置两队的氏族与领主然后直接打战棋战役的模式。
每个氏族的领主固定,每个不同的背景词条能赋予领主不同的属性与法术牌,
还能直接带T2T3单位,穿T2T3装备,
如果在战役或者沙盒模式被打的生无可恋倒是可以来冲突模式碾压20战力军队发泄一下。(雾)

游戏中唯一的一种主要资源就是血液,
升级建筑要血液,使用卡片要血液,招募单位要血液,
每回合还会扣取一定量的血液进行领主单位与兵种单位的维护,
平衡盈亏可以靠占领城市与村庄增加产能或点亮氏族技能树中相应的技能减少消耗,
拼的就是一个用有限资源创造无限效益。
除村庄与城市外,游戏中还有森林,洞窟,墓园,监狱,堡垒五种可以招募不同兵种的建筑,
与铁匠铺,图书馆两种可以获取加成的建筑。

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