[神作预定ACT/全动态]哥特少女勇与魔城2 SiNiSistar2 动作确认版

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分享这款神作预定的ACT的最新版本:【10月23日更新】

哥特少女与恶魔城2 SiNiSistar2 动作确认版 Ver.1.6.0

游戏概述:
这是日本独立制作人【ねんない】制作的一款UNITY动作游戏。
是著名大作SiNiSistar的第2代作品,依然是哥特少女勇闯恶魔城主题。
游戏女主从1代的二头身变成2代的九头身长腿御姐,并且服装也更加性感。
游戏画面更精细,女主更漂亮,并且可以选择黑丝还是光腿,及欧派大小。
10月最新动作确认版,追加NPC对话,剧情,选项,新BOSS场景等等。

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10/23更新:
关于新功能:
对话选项功能
与NPC等对话,给出选择项的功能。
这次可以通过和据点里的修女“哈尼亚”说话来接受要求。

任务功能:
任务是为了能够比舞台更紧凑地播放各种场景而导入的系统,从功能上来说,我认为与一般的任务系统很接近。
通过接受订单,达成打败敌人等条件可以获得报酬。

菜单画面:
用于访问游戏内功能(如地图请求)的菜单画面。
默认的键设定为空格键**以通过菜单按钮(开始按钮)打开。
在当前版本中“申请”页面仅起作用,您可以在其中查看已订购的申请。
另外背景的画面效果可能会有一部分变得奇怪。

选项画面:
访问设定等游戏以外的功能的画面。
默认的键设定可以用Esc键打开**以用视图按钮(选择按钮)打开。

以下功能在当前版本中起作用。
【设定画面】:
**键绑定功能
◆键盘的键绑定功能
◆语言切换功能(日语/English/简体中文/繁体中文)※因为还没有通过正式的翻译,所以是机器翻译。

【调试功能】:
◆更换服装(有/无连裤袜)
◆状态异常(服装破损·欧派变大损伤数值onoff )除此外还不能操作音频视瓶项目。
被敌人抓住的时候,可以用杠杆摆脱,但是把它作为标尺表示出来。通过连续输入可操作的键和按钮,仪表增加,仪表达到最大时可以解除保持。
新的敌人头目“守墓人”
从哈尼亚,在区域往右走就可以相遇了。墓守召唤僵尸,为了无法到达自己身边而战斗。然后是遇到危机时向其他地方报告逃跑。
另外,还会采取部分意想不到的行动。
◆僵尸在特定位置停留
◆爬行途中的僵尸不能跳过去
◆社区的位置发生了变化
◆有时效果会在奇怪的地方出现
等等

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